Pouradditionner toutes les cellules avec la mĂȘme couleur d'arriĂšre-plan, veuillez entrer la formule = SOUS-TOTAL (109, E2: E20); Notes: Dans les deux formules, E2: E20 est la colonne Montant contenant les cellules colorĂ©es, et vous pouvez les modifier selon vos besoins. 2.
GCompris GCompris est un logiciel Ă©ducatif qui propose des activitĂ©s variĂ©es aux enfants de 2 Ă 10 ans. Les activitĂ©s sont quelquefois ludiques, mais toujours pĂ©dagogiques. Vous trouverez des activitĂ©s dans les domaines suivants : dĂ©couverte de lâordinateur :
Caractéristiques - Coupe silhouette. - Mélange de coton extensible imprimé. - Encolure en V. - Manches courtes. - Longueur réguliÚre. - Longueur : 28 po. - Tout comme vous, Addition Elle se démarque avec des coupes bien à elle. Consultez le guide des tailles pour choisir celle qui vous convient parfaitement.
Non Ă la diffĂ©rence de lâaddition, la soustraction nâest pas commutative. Il nâest pas possible dâĂŽter plus dâĂ©lĂ©ments que disponibles initialement. Le premier terme doit ĂȘtre le plus grand nombre. Revenir Ă la bonne reprĂ©sentation (la carte rouge Ă gauche). Utiliser lâanimation eduMedia Table des additions et des
RĂ©ussirmon CE1. Voici une liste des compĂ©tences en maths que les Ă©lĂšves acquiĂšrent en CE1, classĂ©es en catĂ©gories. Placez votre souris sur le nom dâune compĂ©tence pour voir un exemple de question. Pour commencer Ă travailler, cliquez sur un lien. IXL enregistre votre score, ainsi le niveau de difficultĂ© des questions augmente
Vay Tiá»n TráșŁ GĂłp Theo ThĂĄng Chá» Cáș§n Cmnd. Aller au contenu Depuis cet Ă©tĂ© Petit Testeur nous demande rĂ©guliĂšrement combien font 1+3, 4+6, 2+5 ⊠il commence Ă sâintĂ©resser de plus en plus aux tables dâaddition. Alors je me suis penchĂ©e sur la mĂ©thode Montessori que jâutilise trĂšs rĂ©guliĂšrement Ă la maison pour lui trouver une maniĂšre ludique de lui apprendre les premiĂšres tables dâ je me suis dis que cela devrait intĂ©resser plus dâune Plus de Mamans pour vos Minis Plus âŠUne maniĂšre ludique dâapprendre les tables dâadditionA vous de tĂ©lĂ©charger les fichiers et de les imprimer ! Je suis actuellement en train de prĂ©parer la suite de cette mĂ©thode, et elle sera trĂšs prochainement en ligne !A tĂ©lĂ©charger et imprimer iciA tĂ©lĂ©charger et imprimer iciLe fonctionnement des tables dâaddition avec la mĂ©thode MontessoriVotre enfant utilise les barres rouges et les barres bleues en les posant sur la base de la table dâaddition, il lui reste Ă regarder le rĂ©sultat qui apparaĂźt en haut de la vous ai Ă©galement prĂ©parĂ© des fiches vierges des diffĂ©rentes tables dâaddition. Ainsi votre enfant expĂ©rimente les tables dâaddition avec les tables rouges et bleues, inscris le rĂ©sultat sur sa fiche pensez Ă plastifier les fiches, ainsi il pourra les rĂ©utiliser facilement ⊠et avec la fiches des rĂ©sultats il pourra sâauto-corriger !Les tables dâaddition de 1 Ă 5En version avec les rĂ©sultats âŠA tĂ©lĂ©charger et imprimer ici⊠ou sans les rĂ©sultats, sur lequel lâenfant pourra y noter ses rĂ©ponses !A tĂ©lĂ©charger et imprimer iciLes tables dâaddition de 6 Ă 9En version avec les rĂ©sultats âŠA tĂ©lĂ©charger et imprimer ici⊠ou sans les rĂ©sultats, sur lequel lâenfant pourra y noter ses rĂ©ponses !A tĂ©lĂ©charger et imprimer ici
Imprimer E-mail Tangram à imprimer sur papier cartonné que vous pourrez plastifier avant de découper les 7 morceaux en couleur du carré.
Article invitĂ© rĂ©digĂ© par Maximilien du site Maxi prof. Les tables de multiplication et leur apprentissage sont assez complexes. Câest un passage obligĂ© au cycle 3, mais beaucoup dâĂ©lĂšves ne valident pas cette compĂ©tence Ă la fin de la 6e. En SEGPA, cette compĂ©tence nâest quasiment jamais acquise Ă lâentrĂ©e des Ă©lĂšves en 6e. Cela pose de nombreux soucis notamment lors de la rĂ©solution de problĂšme ou le calcul posĂ©. Il faut pour contrer cela, essayer de donner des automatismes aux Ă©lĂšves afin de faciliter leur apprentissage et de permettre aux Ă©lĂšves de progresser. Pour cela voici un ensemble de ressources permettant leur apprentissage. 1. Les activitĂ©s papier Le gĂ©nĂ©rateur de tables Pour moi, le classique des jeux de table de multiplication est le gĂ©nĂ©rateur de table chez Charivari. Sur ce blog, qui regorge de merveilles, vous trouverez un fichier Excel qui permet de rĂ©aliser des tests de tables en 1 minute chrono avec 20 calculs Ă chaque fois. Vous pouvez choisir lâensemble des paramĂštres comme bon vous semble. Cerise sur le gĂąteau vous avez les corrections qui sont elles aussi gĂ©nĂ©rĂ©es. Câest un outil assez ludique afin de faire des tests rapides et de voir le niveau de vos Ă©lĂšves rapidement. Les coloriages magiques chez Nathan Voici un moyen ludique dâapprendre les tables. Les Ă©ditions Nathan ont sorti un fichier de coloriage magique sur les tables dâaddition et de multiplication. Le principe est simple Ă chaque fois, il faut colorier de la bonne couleur le calcul qui est sur le dessin. Chaque couleur correspond Ă un rĂ©sultat. Ce fichier permet une progressivitĂ© dans lâapprentissage des tables et me suit tout au long de lâannĂ©e. Les sous-mains Ă©volutifs la roue des tables Je cherchais un sous-main que chaque Ă©lĂšve pouvait sâapproprier assez facilement. Jâai trouvĂ© mon bonheur sur le blog de Ma maitresse de CM1-CM2. Il sâagit des tables prĂ©sentĂ©es sous la forme de roue que les Ă©lĂšves doivent complĂ©ter. Ce sous-main est complĂ©tĂ© au fur et Ă mesure des rĂ©visions des tables. Il est possible dâaller jusquâĂ la table de 12 ce qui me semble intĂ©ressant pour montrer aux Ă©lĂšves que les tables sont utiles mĂȘme au-delĂ de 10. Je lâai testĂ© et les Ă©lĂšves ont eu des difficultĂ©s au dĂ©but Ă utiliser le sous-main. Jâai dĂ» faire un peu de mĂ©thodologie, mais une fois le systĂšme compris, les Ă©lĂšves avaient gagnĂ©s en autonomie et sâen servait comme un aide-mĂ©moire lors des sĂ©ances de calculs posĂ©s. Les tests Bout de Gomme Si vous prĂ©fĂ©rez des tests par table, il existe de superbes supports chez Bout de Gomme. Je ne vais mâattarder dessus, mais ils sont Ă signaler afin dâavoir un support clair pour permettre aux Ă©lĂšves de vĂ©rifier leurs connaissances. Le tout est illustrĂ© avec les fameux robots. On peut aussi en farfouillant sur le site trouvĂ© de nombreux ateliers pour le cycle 3, mais aussi le cycle 2 afin dâapprĂ©hender la notion de multiplication. Câest donc un passage incontournable afin de travailler la multiplication. 2. Les ateliers Dans cette partie je vais vous prĂ©senter bon nombre dâateliers que jâutilise en classe et qui sont de ma crĂ©ation personnelle. Les 7 familles des multiplications Voici une des nombreuses possibilitĂ©s que jâutilise pour travailler les tables. Il sâagit dâun simple jeu de 7 familles sur les multiplications. Le principe est le mĂȘme que le jeu traditionnel Ă la seule diffĂ©rence quâil faut donner le bon rĂ©sultat de la multiplication pour obtenir la carte. Jâai créé ce jeu en utilisant les tables de 2 Ă 10 sachant quâil est adaptable aux besoins et Ă la progression de vos Ă©lĂšves. Pour cela, vous pouvez retirer une table ou bien rĂ©duite en utilisant diffĂ©rentes bornes multiplicatives. Pour faciliter le jeu et se concentrer sur les rĂ©sultats, jâai donnĂ© Ă chaque table une couleur ce qui permet aux Ă©lĂšves un repĂ©rage plus facile surtout quand ils ont beaucoup de cartes. Ce jeu peut se jouer en petit groupe, mais aussi Ă 10 Ă©lĂšves si on utilise lâensemble du paquet de cartes qui est assez consĂ©quent. Les emojis multiplicatifs Voici un jeu qui a pour but de partir des centres dâintĂ©rĂȘts de mes Ă©lĂšves, câest-Ă -dire les rĂ©seaux sociaux et plus particuliĂšrement les emojis. Le principe est assez simple Il faut remplacer lâemoji par le bon nombre afin de reconstituer la multiplication. Pour cela, lâĂ©lĂšve Ă une fiche avec la table, une autre pour noter ses rĂ©ponses et une pour vĂ©rifier. Jâutilise ce jeu en atelier afin de rendre plus ludique lâapprentissage des tables. Il existe en 2 versions. Une version oĂč il faut trouver le rĂ©sultat de la multiplication et une oĂč il faut retrouver le multiplicateur. Jâai rĂ©alisĂ© une fiche pour chaque table, mais il est possible de mĂ©langer les tables pour complexifier le jeu. Le jeu des gobelets Ce jeu demande beaucoup plus de matĂ©riel, mais il est amusant pour les Ă©lĂšves. Le principe est simple. Il faut placer les gobelets sur lesquels sont notĂ©s des calculs sur le rond matĂ©rialisant un rĂ©sultat. Pour que ce jeu soit autocorrectif, jâai créé un systĂšme de gommette qui correspond entre les calculs et les rĂ©sultats. Ce jeu est rĂ©alisable en atelier autonome afin de laisser les Ă©lĂšves construire Ă leur rythme leurs apprentissages. Pour faciliter lâautonomie, chaque table Ă une couleur diffĂ©rente ainsi lâĂ©lĂšve pourra choisir sa table et donc sâentrainer spĂ©cifiquement sur une table. La bataille navale des multiplications Ce petit jeu est assez spĂ©cial, car il reprend un jeu connu de tous quâest la bataille navale. Pour support, jâutilise un tableau de table vierge et quelques rĂšgles assez strictes. Il y a un sens pour donner la multiplication et il faut donner le bon rĂ©sultat pour que le coup soit validĂ©. Pour le reste, il sâagit dâune bataille navale classique. Jâai créé deux versions. Une version qui se joue en face Ă face et une qui se joue avec un vidĂ©oprojecteur sous le format la classe contre lâenseignant. Cette derniĂšre version me servait pour clore une sĂ©ance de jeu sur les tables par exemple et elle est trĂšs apprĂ©ciĂ©e par les Ă©lĂšves qui cherchent Ă battre lâenseignant. Les Bloks multiplicatifs Voici un dernier jeu qui est assez simple Ă rĂ©aliser. Pour cela, il vous faut des bloks de type Megablok et un feutre poscanoir. Avec tout ce matĂ©riel, vous allez pouvoir crĂ©er un jeu oĂč il faudra assembler le calcul avec le rĂ©sultat. Plusieurs avantages peuvent ressortir de ce jeu. PremiĂšrement on peut assembler un rĂ©sultat avec plusieurs calculs et donc montrer que les tables se rejoignent entre elles et dĂ©dramatiser leurs apprentissages. Enfin, ce jeu peut ĂȘtre utilisĂ© de multiple façon comme en atelier ou bien en jeu chronomĂ©trĂ© comme lâon voulut mes Ă©lĂšves sans que je ne demande quoi que ce soit. Câest un jeu qui fonctionne en classe et qui permet de travailler en sâamusant. 3. Les jeux numĂ©riques Jâutilise beaucoup le numĂ©rique en classe avec mes Ă©lĂšves. Câest un Ă©lĂ©ment Ă part entiĂšre en mathĂ©matiques. Il existe de nombreuses ressources concernant les tables de multiplication qui sont pertinentes pour nos Ă©lĂšves. Les vidĂ©os des fondamentaux Lâapprentissage des multiplications peut faire peur aux Ă©lĂšves qui voient cela comme une montagne insurmontable. Câest pour contrer cette peur que je commence systĂ©matiquement mes sĂ©quences par deux vidĂ©os des fondamentaux. La premiĂšre concerne la construction des tables de 1 Ă 5. Cela va permettre de renforcer les bases qui sont gĂ©nĂ©ralement acquises pour mes Ă©lĂšves. Puis je continue avec la construction des tables de 6 Ă 9. Cette vidĂ©o est particuliĂšrement intĂ©ressante, car elle dĂ©dramatise lâapprentissage des tables complexes » en montrant quâil ne reste que 16 rĂ©sultats inconnus, car beaucoup de rĂ©sultats des tables de 6 Ă 9 ont Ă©tĂ© vus auparavant. Cette vidĂ©o montre aussi quâun rĂ©sultat peut avoir plusieurs calculs, mais aussi quâun calcul peut se faire dans les deux sens avec lâexemple de 8 X 7 qui fait le mĂȘme rĂ©sultat que 7 X 8. Câest donc un Ă©lĂ©ment important, Ă mon sens, pour lâapprentissage des tables et mettre lâĂ©lĂšve en confiance face Ă cette tĂąche. Calcultice Ce site est une merveille pour jouer » avec les mathĂ©matiques. DĂ©veloppĂ© par lâacadĂ©mie de Lille, ce site regorge de jeux pour le cycle 2 et cycle 3. Il y a notamment une grande partie concernant les tables de multiplication. Vous avez Ă©normĂ©ment de jeux pour chaque table avec 4 niveaux de difficultĂ© pour chaque activitĂ©. De plus, sur ce site, il est possible dâinscrire ces Ă©lĂšves et leur prĂ©parer des plans de travail individualisĂ© en paramĂ©trant les jeux pour chaque Ă©lĂšve et mĂȘme en choisissant le niveau de difficultĂ© de chaque niveau de jeu par Ă©lĂšve. Câest donc une possibilitĂ© de sur-mesure qui sâoffre Ă vous afin de coller au plus prĂšs avec les besoins de vos Ă©lĂšves. Une application Multiplication Par hasard, au dĂ©tour dâune recherche un jour, je suis tombĂ© sur ce logiciel particuliĂšrement intĂ©ressant pour travailler les multiplications. Lâobjectif du jeu est de maitriser les tables de multiplication de maniĂšre trĂšs ludique. LĂ encore, il y a une certaine souplesse dans le sens oĂč lâon peut choisi les tables Ă travailler. Il existe aussi un classement en temps rĂ©el qui permet aux Ă©lĂšves de se confronter entreeux. Il est possible aussi de choisir la durĂ©e de la partie afin de rythmer les cours ou bien tout simplement pouvoir effectuer un roulement entre les Ă©lĂšves aux ordinateurs. Une fois la partie paramĂ©trĂ©e, sâaffichent alors sur lâĂ©cran tous les rĂ©sultats possibles des multiplications voulues et il faudra, pour lâĂ©lĂšve, choisir le bon rĂ©sultat parmi cet ensemble. Vous trouverez aussi sur mon blog de nombreux ateliers utiles pour le cycle 3.
Jâadore flĂąner sur ce site rempli de belles idĂ©es!!! Jâattends avec impatience les affiches de rentrĂ©e!!! Merci pour le partage des dessins pas Ă pas! TrĂšs mignons, et simples comme il faut! Bonjour, Jâai utilisĂ© vos superbes affiches Ă la rentrĂ©e. Pensez-vous publier celles du dernier jour? Merci beaucoup Bonjour, jâai utilisĂ© vos affiches pour le premiers jours de mes Ă©lĂšves en TPS PS, avez vous prĂ©vu de faire la mĂȘme pour le dernier jour ? Merci beaucoup pour ces partages en tout cas! Magnifiques affiches pour les premiers jours, est-ce que des affiches pour les derniers jours dâĂ©cole, en Petite section⊠sont prĂ©vues ? Merci pour ce que tu fais ! đ
Les affichages de la classe et les mĂ©mos dys A savoir ! Sachez, avant de commencer Ă lire, que je rĂ©duis les affichages au maximum dans la classe pour minimiser les distracteurs. Trop dâaffichage, tue lâaffichage. Par contre, vous pouvez prĂ©voir un coin penderie ou les affichages sont suspendus Ă des cintres et oĂč les enfants peuvent aller chercher les informations selon leurs besoins. Il est Ă noter et important de dire que si vous donnez des rĂ©fĂ©rentiels aux enfants durant des exercices, il faut quâils puissent y avoir accĂšs pendant les Ă©valuations pour quâils soient dans les mĂȘmes conditions. On oublie souvent, lors des Ă©valuations, le but premier de celles-ci. Il est donc indispensable de bien fixer les objectifs et de voir quel est le matĂ©riel utile pour leur bon dĂ©roulement. Aujourdâhui, il est reconnu quâil faut faire de nos Ă©lĂšves de bons chercheurs, capables de logique et de connexions. En classe, chez nous Nous avons les coins accueil », les abĂ©cĂ©daires Ă disposition, la mĂ©tĂ©o, les calendriers, la poutre Montessori, le chaque jour compte, le carrĂ© de 100 interactif, le matĂ©riel Ă reprendre⊠Voici les affichages selon les diffĂ©rentes rubriques. Lorsque vous les voyez en diffĂ©rentes variations, câest suite Ă des demandes qui mâont Ă©tĂ© faites de personnes utilisant dâautres mĂ©thodes de lecture, par exemple, et qui souhaitent intĂ©grer lâaffichage Ă leur pratique. Elles sont partagĂ©es dans le seul but de rendre possible lâadaptation. Aucune utilisation commerciale ! Affichages et mĂ©mos en français Les diffĂ©rentes graphies de la lettre c. OrganisĂ©es de façon Ă crĂ©er une image mentale pour la mĂ©morisation. En police dâĂ©criture pour dys. Les groupes consonantiques Ce sont des fiches pour le cahier mĂ©mos et fichier de lecture. Elles sont syllabĂ©es. Les consignes Vous trouverez les diffĂ©rents affichages, des exercices, les consignes Ă tĂ©lĂ©charger pour crĂ©er vos fiches. Les affichages se trouvent ici. AbĂ©cĂ©daires adaptĂ©s pour dys MĂ©mo des sons pour dys Sur ces mĂ©mos, vous pouvez retrouver les Alphas, les gestes Borel Maisonny, lâĂ©criture cursive et lâĂ©criture opendyslexic dans les lignes dyspraxie. MĂ©mo des sons associĂ©s aux gestes Borel et aux Alphas Une synthĂšse des gestes, Alphas et lettres minuscules pour rĂ©viser Ă la maison, avec des lignes de couleur pour structurer la visualisation. Fiche MĂ©mo pour les gestes Borel, Alphas et explications Pour aider les parents qui ne connaissant pas les gestes, lors des devoirs, jâen ai trois exemplaires qui retournent Ă la maison de temps en temps. Les oiseaux pour aider dans les confusions. Lapbook des natures et des fonctions Il a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ© pour un Ă©lĂšve de 14 ans en seconde annĂ©e du secondaire. TrĂšs utile pour lâorganisation. Vous le trouverez en version modifiable pour vous permettre de lâadapter Ă tous les niveaux . IdĂ©alement, il serait bien de le construire avec les enfants tout au long de la scolaritĂ©. Palette des sons pour lire en couleur Depuis prĂšs de 20 ans, jâutilise les couleurs pour apprendre Ă lire. Le ou en rouge, le oi en noir, je mâĂ©tais fait un code couleur. Il y a quatre ou cinq ans, je dĂ©couvrais sur la toile que cette mĂ©thode existe avec un autre code que le mien. Je me suis adaptĂ© afin de le rendre utilisable pour un grand nombre. Voici la palette que jâutilise et que jâai numĂ©risĂ©e. Affichages interactifs de lâalphabet. A venir ! Affichages interactifs de lâalphabet. Voici les chenilles de lâalphabet et le papillon des sons. Les lettres sont affichĂ©es en quatre Ă©critures. Les enfants peuvent les manipuler, on y joue Ă faire des disparaĂźtre des lettres, on sây repĂšre. Sur le papillon, les sons sont tous dans une couleur de la palette des sons. Les affichages en mathĂ©matiques Pour aider les enfants qui ont du mal Ă tracer leurs symboles mathĂ©matiques Les enfants dyspraxiques et dysgraphiques qui ont des problĂšmes avec le geste graphique trouvent en ce petit objet, une aide prĂ©cieuse pour Ă©crire les signes de mathĂ©matiques. , =⊠Tableau interactifs de 100 aux couleurs des rĂ©glettes Cuisenaire et montessori Ces tableau du carrĂ© de 100 est vraiment trĂšs pratique pour manipuler les nombres jusque 100. On peut en faire de nombreux jeux, manipulations. Il existe aux couleurs Montessori, ainsi quâaux couleurs Cuisenaire. Vous avez aussi la version D et U. CarrĂ© de 100 pour les petits Ce carrĂ© de 100 est conçu pour permettre de compter jusque 100 et dâapprendre la suite des nombres tout en la construisant. Des ateliers affichages et interactifs pour jouer avec les 10 premiers nombres et leurs reprĂ©sentations Ce sont des fleurs Ă reconstituer. je les ajoute progressivement Ă mes ateliers. Pour rĂ©duire la quantitĂ© Ă manipuler, je les classe par 3 nombres dans des sacs zippĂ©s. Fiche de suivi pour les maisons des nombres Chaque fois quâune maison est rĂ©alisĂ©e facilement, lâenfant peut la valider sur cette page. Des maisons des nombres Ă manipuler Ă lâaide de reprĂ©sentations Maisons de nombres Ă manipuler Ă lâaide de schĂ©maticos ou de cartapoints. Les maisons dâaddition ou de soustraction Ă manipuler Ă lâaide de perles Il suffit de fixer des perles sur un fil nylon en attachant ce fil par un noeud Ă lâarriĂšre. On raconte une petite histoire Le matin, tout le monde est dans la chambre. Papa se lĂšve et on dĂ©place la premiĂšre perle. Que vois-tu dans la partie grise ? Dans la partie verte ? Ecrire. Les affichages Je nâaffiche plus pour rĂ©duire la quantitĂ© dâaffichage pour rĂ©duire la distraction. cependant on peut envisager de les mettre sur des cintres attachĂ©s sur une penderie Ă roulettes. Les amis de se trouvent ici aussi. Les maisons Ă manipuler. Plusieurs versions existent Zazoo Eloma avec matĂ©riel sans matĂ©riel joint Les enfants les complĂštent Ă lâaide des Ă©tiquettes fournies ou de chiffres en bois, mousse, papier. La table de Pythagore pour travailler la multiplication aux couleurs des rĂ©glettes Cuisenaire et Montessori Issues de la pĂ©dagogie Montessori, ces tables de Pythagore sont vraiment trĂšs utiles pour travailler les tables de multiplication. Le boussole des schĂšmes pour travailler les nombres Voici une boussole qui permet de retrouver et dâassocier les diffĂ©rentes reprĂ©sentations des nombres. Elle est ludique et Ă la fois un bon moyen de rĂ©visons, Ă©valuation, et apprentissage. Chaque jour compte, tous les affichages et les exercices Voici mon matĂ©riel du chaque jour compte. Vous avez des roues, des bandelettes, le champignon, la tirelire, les cases avant-aujourdâhui, aprĂšs », ⊠Organisation de la classe Les crayons de consignes Ces crayons sont trĂšs utiles en classe et marquent beaucoup ceux qui viennent dĂ©couvrir la classe. Au lieu de rĂ©pĂ©ter 36 fois le nom des couleurs Ă utiliser, jâaffiche le crayon utile et de la sorte chaque enfant a un repĂšre visuel, ce qui diminue les bavardages et les pertes de temps. A imprimer de toute urgence ! La roue des Ă©motions Jâavais trouvĂ©, sur la toile, ces images fort intĂ©ressantes. Jâen ai fait une roue et des cartes nomenclatures. LâĂ©chelle de la mĂ©tĂ©o LâĂ©chelle de la mĂ©tĂ©o avec reprĂ©sentations, Ă©criture pour dys, et syllabĂ©e. Vous la verrez dans lâarticle sur les rituels. Merci Ă Madel LâĂ©chelle et de la date avec reprĂ©sentations, Ă©criture pour dys et syllabĂ©e aide au dĂ©codage. Vous y trouverez plusieurs reprĂ©sentations. Merci Ă Madel Le sous main dâEloma. Bien que je sois contre les sous-mains dans certains cas, je trouve celui-ci bien fait et structurĂ©. Les sous-mais sont Ă Ă©viter en cas de dyspraxie. Affichage des rĂšgles de la classe. Voici notre affichage en version pirates. Avec des dessins de Mysticlolly et de My Cute Graphics. Lapbook sur la ferme. Conçus comme affichages interactifs, vous trouverez un tas de manipulations Ă faire. Vache porc Coccinelle Lapin Poule Certains affichages sont relation avec des mĂ©thodes de lecture Borel Maisonny ⥠pour dĂ©couvrir les nouveaux ouvrages Pilotis ⥠ICI A voir !
table d addition Ă imprimer en couleur